你知道候鸟吗?候鸟有夏候鸟和冬候鸟之分。夏候鸟就是「春天来北方,秋天去南方」的鸟,他们一年四季都生活在很温暖的环境里,而冬候鸟……则是春天就飞向北方,飞到又远又冷的地方生活,冬季才返回的鸟。尽管它们可能会在同一个地方各自度过一生中一半的时光——却从来没有机会在一起。
《候鸟》是我推过的第一部国产Galgame。作为一名很少玩Galgame,甚至从未玩过国产Galgame的玩家,我会去玩本作,只是因为在anitabi的圣地巡礼网站无意中发现,这部作品的背景CG取自我的家乡甘肃省兰州市。在看过游戏介绍后,出于好奇我想要尝试一下这部作品,没想到这却使我体验到了个人本年度最触及心灵的一部作品。我本想从制作层面做出一些分析,但是在看过主创团队的访谈,以及网上众多的评价,想要亲自动笔时却又不知道还能写出什么属于自己的观点。想了想,我还是借着心中尚存的一丝躁动,单纯写下自己通过这部作品带来的感触吧。
本作男主和女主的家乡是西北地区的贫困县。在见识过大城市樱华的繁荣,以及大城市孩子们的学识与眼界后,女主希望通过自己的努力考到樱华,并能够在樱华扎根,为此在这个本科上线率不足百人的县城学校努力学习。而男主从一开始只是对女主有着懵懂的憧憬,到逐渐接触到女主过去的故事和努力的契机,再到希望通过努力能够望其项背,在遭遇志愿滑档而无法与女主共赴樱华的打击后,通过老师、书店店员、樱华大学博士生的开导,寻找到了自己真正想要的目标。
平心而论,本作在制作层面算得上是一部高质量作品吗?我觉得算不上。相对简单的故事脉络、平铺直叙的演出、塑造不够立体的女主,与制作成熟的日系GAL相比,本作在各方面都比较稚嫩。但是本作胜就胜在能引起参加过高考的偏远地区出生的玩家的共鸣。教育水平的不平等、对于大城市的渴望、面对迷茫前路的不知所措,大多数小镇做题家式的过来人都会有着类似的感触,因此在体验本作时,甚至无需过多的背景塑造,玩家就能够直接带入游戏背景,在推动故事时不由自主发出“这就是当年的我”的感叹。
2018年高三的我也是男主一开始的样子,有着二本的水平,考试觉得怎么样都无所谓,平日里更喜欢将时间花在动画和NBA上。很不幸,我没有遇到女主,也没有什么其它能使我努力的契机,就这样浑浑噩噩到了高考,然后就考出了一个低于二本线二十多分的成绩。一开始我不想去复读,觉得复读很丢人,宁愿去上个三本也无所谓,但当我看到父母哭泣的样子后,我最终还是心软了,同意去复读学校再读一年。我本身不能算是很愚笨的学生,和男主一样,初三时我也通过一年的努力考入了兰州市前几名的高中,甚至进的是重点班,但是在高中逐渐跟不上学习进度后也慢慢变得不再努力。复读的十个月可以说是我人生中最努力的十个月,作为寄宿制学校的学生,即便周末其他人窝在宿舍休息,我也会独自一人前往教室学习,久而久之我的名声甚至在老师之中传开,那个严苛到吓人的班主任老太太,唯独在单独和我聊天时会展露笑颜。而最后的结果也是好的,作为纯文科的学生,我一口气提升了120分,从一个上不了二本的学生,一跃成为够得上211分数线的优秀学生代表,或许也成为了班主任和宿管大妈口中的学习榜样。填报志愿时,在我与家人的慎重考虑后,我选择前往苏州读大学,我觉得去发达地区的大城市更有发展前景。
东部沿海大城市的学生与西北内地学生最大的不同就是眼界,这一点从我2019年前往苏州上学后就感受到了。虽然兰州好歹也是一省之省会,但是相比于东部地区的大城市来说,这里除去物质层面的落后外,更多的是一种精神层面的落后。再加上我所就读的学校是一所中外合办大学,里面的学生大多家境不差,因此其眼界相比于一般的学生又要更高一层。我所在的学校中,很多学生大一就为了出国读研追加学习英语了,也有不少学生从大一开始就借助父母的关系前往大公司实习,选择去参加商赛或者其他比赛的学生更是不计其数,而我大一时仅仅只是一个学校的微积分就险些落入需要补考的程度,四年的学习我自认为已经做出了力所能及的全部努力,但直到毕业我也是专业排名末端的学生。我也不甘落后啊,学习方面不行就从其他方面努力,本科在西安做了投行的实习,也在上海做了券商资管的实习,还考出了证券从业资格证,也尝试过特许金融分析师的考试(虽然失败了……),但是相比于我的同学还是相差甚远。大家,真的走的好远啊,我就像男主追赶女主那样拼命地向前奔跑,却又连望其项背的资格都达不到。渐渐地我也选择了接受现实,高考复读提升120分带来的自信已经逐渐荡然无存,我又开始变得不再努力,也逐渐开始随遇而安,曾经那个努力上进的我也逐渐看不见了身影,取而代之的是现在的蹉跎时光。读不了好的英研?那就去读澳研好了,反正排名也不差。金融分析师的证书考不下来?那就不考了,反正不去券商也用不着这个。我美其名曰称其为认真生活,其实那就是逃避努力、逃避现实罢了。
在上大学之前,我对未来没有明确的目标,就如同前往樱华前的男主那样,大城市对我来说更像是一个乌托邦式的存在,我想留在那儿,但我不知道真正的大城市是什么样的。即便本科毕业后在上海这样的大城市实习过半年有余,即便现在即将海外硕士毕业,即便已经要到达25岁的年龄,我仍然在兰州和苏州之间踌躇不决。对我来说,通过家人我能在兰州过上优渥的生活,我不用为车房疲于奔命,但兰州始终是我想要逃离的故乡,她装不下我的灵魂;而苏州有我大学时期的青春回忆,有我喜欢过的女生,是我乌托邦一般想要留下的第二故乡,但无法获得任何依靠的我在现实面前又充满了不确定性,她留不下我的肉体。原本我已经准备接受家人的安排留在兰州,但是本作又重新唤醒了我尘封已久的心愿,我又有点不知所措了。
当然,我这会只是被怅然若失感影响,冷静下来的我还是会选择回到兰州,这是在和父母多次探讨后得出的结论,绝不会因为一部游戏改变结果。虽然只有25岁,但我也的的确确过了容易冲动的阶段了。如果我真的前往苏州,那我的结果搞不好会和店员小姐一样,在消磨完全部的本钱后回到故乡,我没有那么多的机会成本供我挥霍时光。或许,还存在一条平行的if线,那条世界线的我选择了苏州,选择再去追求喜欢过的女生,选择拼尽全力在苏州扎下根,选择用奋斗换取留在大城市的梦想。但是,平行世界之所以称作平行世界,就是因为我们与那个世界不会有交集,平行世界的自己就像分出去的树杈上的花朵,乍一看和自己这朵花没什么区别,但是终归和自己不是同一朵花。我祝愿那朵花成为美丽的花朵,但也不会甘愿自己成为它的衬托,即便是选择回到故乡,我也应当努力让自己成为最美丽的那一朵。
不知不觉间扯得有点远了,人一旦触发回忆就很难收住。我一直觉得,无论是游戏也好,动画也罢,评价一部作品不能仅仅局限于作品的制作层面,作品终归还是要展现给受众品鉴,而受众的体验也是评价一部作品非常重要的一环。诚然,本作或许难以在大城市背景的玩家中得到共鸣,第六章如同鸡汤一般的说教也被部分玩家诟病,但是对于我来说,最后的说教反而才是我真正喜欢这部作品的地方。或许从第六章开始,在我的心目中,本作就已经不单单只是一部普通的Galgame了,它已经足以上升为触发个人青春伤痛文学的回忆之作。很感谢本作能够让即将告别学生时代的我能够再次回顾过去,也希望未来能够玩到这部作品的玩家能够收获属于自己的回忆,2025年的DLC,我会期待的!
(字数:2710)
2024年11月1日 澳大利亚·布里斯班
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